このセッションは、6月1日に4D Japanテクニカルサービス部 角谷泰志に
よって行われました。
まずは、4D OPEN for 4Dと4D Clientの機能的な相違を解説した上で、4D
OPEN for 4Dを使用した場合の利点・注意点、例えば接続時のダイアログ
非表示や検索方法についてデモンストレーションを行いました。
また、4D Serverからのデータダウンロードおよびアップロードについて
データの受け渡しテクニックについて解説を行い、最適化された方法を
ご紹介いたしました。
さらに、4D Japanのオフィス(東京・世田谷区)のサーバと会場のマシン
を接続し、サーバに設置されたカメラでオフィスのリアルタイムの様子を
会場に送ってみせ、4D OPEN for 4Dの使用用途の広さを披露するとともに
複数のサーバのある環境での4D OPEN for 4Dのいくつかの利用方法に関して
も解説を行いました。